バージョン確認
Azeroth Survivors 更新・バージョンノート
何をいつ確認したかを記録します。ページの変化、コミュニティのコミット、Discord の投稿は、明確な出典なしに公式パッチノートへ変換しません。
現在のスナップショット
公開資料を2026年10月31日に確認しました。
制作者ページのブラウザ入口、WebGPU 警告、代替ダウンロードの表示を確認し、コミュニティリポジトリの README、操作、ローカル版の範囲、記載された仕組みも確認しました。
- 制作者の出典:wow.aethus.pl
- コミュニティの出典:OutThisLife/azeroth-survivors-re
- 範囲:プレイ入口、操作、クラス、ビルド、トラブル解決、根拠の状態
- 次の確認:制作者ページの変更、新しいリリース、確認済みのゲームプレイ更新の後
編集ルール
出典の変更は自動的にゲーム更新ではありません。
制作者の告知、リポジトリの変更、プレイヤー報告、自分のラン記録を分けています。情報の種類ごとに別のラベルを使います。
- 制作者の告知:公開チャンネルからの直接の説明。
- リポジトリの変更:別のコミュニティプロジェクトのコードや文書の変更。
- プレイヤー報告:確認が必要な有用な手がかり。
- ラン記録:バージョンとテストルートを指定した観察。
更新の種類
変化の種類を先にラベル付けする
作者の告知、リポジトリのコミット、ホスト障害、プレイヤーの観察は同じ重みではありません。更新ログでは分けて扱います。
作者
公開された告知
作者の公開チャンネルによる直接の説明や、ページ上の明らかな変更に使います。
コミュニティ
リポジトリの変更
別のローカルプロジェクトの変更として説明し、公式ブラウザパッチとは呼びません。
可用性
入口の状態
WebGPU 警告、混雑したホスト、変わったダウンロードをアクセス上の観察として記録します。
ランメモ
テストした挙動
ゲーム内の観察にはソース、日付、クラス、ゾーン、結果を含めます。
更新ログの形式
後から確認できる記録を書く
何が変わり、どこで確認し、プレイヤーが次に何をすべきかが分かれば、短い記録でも十分です。
- 日付とソースの種類から始めます。
- 根拠となるページ、コミット、告知をリンクします。
- 確認済みの挙動、プレイヤー報告、未解決の問いを分けます。
- 再確認が必要な攻略ページを示します。
- ソースが消えたら削除するか古い情報として印を付けます。
よくある質問
簡単な回答
公式パッチノートを掲載していますか?
制作者の公式出典が明確に公開した場合だけ、公式情報として扱います。それ以外は確認ノートとして記録し、コミュニティ情報やプレイヤー情報と分けます。
どのくらいの頻度で確認しますか?
制作者ページの変更、確認済みのリリースやゲームプレイ告知、攻略内容に影響するコミュニティ資料の変更の後に再確認します。
リポジトリのコミットは公式パッチノートですか?
いいえ。別のコミュニティプロジェクトの変更です。そのプロジェクトの根拠にはなりますが、作者の告知とは分けて表示します。
古くなった攻略情報を見つけたら何を送りますか?
対象 URL、正確な記述、反対の根拠となるソースやラン、確認した日付またはバージョンを送ってください。