トラブル解決
Azeroth Survivors が読み込めない
表示されたメッセージから始めます。WebGPU がない場合、制作者のホストが混雑している場合、ローカル版にデータがない場合は、それぞれ別の問題です。
ブラウザ版
まず WebGPU を確認します。
制作者のページは WebGPU を明示的に確認します。ページが開いても、WebGPU がないブラウザではゲームの canvas を描画できません。
- 最新の Chrome、Edge、Safari を試します。
- ブラウザとグラフィックドライバーを更新して再読み込みします。
- canvas が黒いままなら、GPU を多く使うタブを閉じます。
- 端末が WebGPU に対応しない場合は、制作者の Windows 経路を使い、不明なミラーを使わないでください。
混雑したホストとローカル版
利用状況とインストールエラーを分けます。
ページが開いてもホストが一時的に混雑していることがあります。コミュニティ版はツールチェーンとクライアントデータに依存するため、別の問題が起きます。
- ホストが混雑している場合は待って、制作者の Discord またはページ表示を確認します。
- ローカル版では再ビルド前に必要な Data ファイルを確認します。
- 古い動画のコマンドではなく、現在の Makefile と README を読みます。
- 問い合わせ前にブラウザ、OS、エラー、出典 URL を記録します。
症状を合わせる
実際に見えている失敗から始める
ページは開くが canvas が黒い、ホストが混雑している、ローカル構築が止まる、という症状にはそれぞれ違う対応があります。
WebGPU 警告
ブラウザまたはグラフィック
新しいブラウザと更新されたグラフィック環境を試し、作者ページをもう一度確認します。
黒い canvas
描画経路
GPU を多く使うタブを閉じて再読み込みし、WebGPU の問題が表示されるか記録します。
ホスト混雑
可用性
ローカル設定を変える前に作者の現在の案内や Discord を確認して待ちます。
構築停止
ツールまたはデータ
失敗したリポジトリの手順を読み、必要なクライアントデータがあるか確認します。
役立つ問い合わせ
再現に必要な情報を集める
背景のないスクリーンショットより、短く整理した報告の方が答えやすくなります。可能なら元のエラーテキストを残します。
- 正確なメッセージと、それを出した URL またはローカルコマンドをコピーします。
- ブラウザ、OS、作者ページかローカルリポジトリかを記載します。
- canvas 前、ラン開始後、構築スクリプト中のどこで失敗したか書きます。
- ローカル版では失敗した make のターゲットと Data フォルダーの状態を添えます。
- 公開ログから個人パスやトークンを削除します。
よくある質問
簡単な回答
なぜブラウザに WebGPU がないと表示されますか?
制作者ページは canvas の描画に WebGPU を必要とします。対応ブラウザとグラフィック環境を更新し、対応できない場合は制作者の別の経路を使ってください。
ブラウザのフラグで WebGPU を強制すべきですか?
制作者またはブラウザの現在の公式ドキュメントに従う場合だけにしてください。古いフラグや非公式ダウンロードは保証された修正ではありません。
実験的なブラウザフラグを有効にすべきですか?
作者またはブラウザの現在の文書が明確に求めている場合だけにしてください。古いフラグは挙動を変えても根本の問題を直さないことがあります。
ホストとブラウザのどちらが原因か分かりますか?
まず作者ページのメッセージを確認し、対応している新しいブラウザを試します。ページは開くが canvas が失敗するかを比べ、結果を記録してください。