まずブラウザ版
制作者のページは canvas でゲームを起動し、WebGPU がない場合に警告します。まず1プレイしたいならここから始めます。
非公式ファンガイド
プレイ場所、サバイバー系の基本ループ、公開資料で確認できるクラス、WebGPU やダウンロードの問題を、出典付きで確認できます。
Azer Survivors Guide は独立したファンサイトです。Aethus、Blizzard Entertainment、World of Warcraft とは提携・承認・後援関係にありません。
ここから始める
Azeroth Survivors は Aethus が制作したファン製サバイバー系ローグライクです。制作者はブラウザ版を公開し、別のコミュニティリポジトリはローカル再構築版を記録しています。このサイトでは2つの経路を分けて説明します。
01
移動、敵のウェーブ、自動スキル、レベルアップカード、最初のランを説明します。
攻略を読む →02
制作者のブラウザ版と、Windows 版・コミュニティ版の経路を分けて確認します。
攻略を読む →03
キャラクター作成とクラスの移動スキルについて公開資料で確認できることをまとめます。
攻略を読む →04
ゲームやアップグレードが変化している間も使える、生存優先の考え方です。
攻略を読む →05
有用なランキングに反復プレイとバージョン表示が必要な理由を説明します。
攻略を読む →06
WebGPU、ホスト混雑、ブラウザ設定、ローカル版の前提条件を確認します。
攻略を読む →資料からわかること
制作者のページは canvas でゲームを起動し、WebGPU がない場合に警告します。まず1プレイしたいならここから始めます。
コミュニティリポジトリは Rust と Bevy による別プロジェクトで、独自のビルド手順とユーザー提供のゲームデータを使います。
クラス、アップグレード、ゾーン、ボスは変わる可能性があります。検証していない強さを事実として扱いません。
最初のラン
Azeroth Survivors を覚えるために完成したメタビルドは必要ありません。分かりやすいキャラクターとゾーンを選び、動き続け、各強化が変える内容を読み、ランが終わった理由を記録しましょう。
01
もう一度見分けられる種族、クラス、ゾーンを選びます。開始地点を揃えると強化を比較しやすくなります。
02
敵の群れの周りに安全なルートを作ります。能力は自動で発動するため、学習中の主な手段は位置取りです。
03
レベルアップでは各カードの数値と効果を比べ、目の前の危険を解決するカードを選びます。
04
クラス、ゾーン、レベル、強化、敗因を残します。短いランメモは根拠のないランキングより役に立ちます。
信頼性と範囲
制作者とコミュニティの資料へリンクしますが、ゲームファイルはホストせず、公式サイトでもありません。ビルドや更新情報を参考にする前に出典方針を確認してください。