Dépannage
Azeroth Survivors ne se charge pas
Commencez par le message affiché. WebGPU absent, serveur du créateur surchargé et données manquantes dans une build locale sont trois problèmes différents.
Navigateur
Vérifiez WebGPU en premier.
La page du créateur vérifie explicitement WebGPU. La page peut s'ouvrir alors que le navigateur ne peut pas afficher le canvas du jeu.
- Essayez une version récente de Chrome, Edge ou Safari.
- Mettez à jour le navigateur et les pilotes graphiques puis rechargez.
- Fermez les onglets gourmands en GPU si le canvas reste noir.
- Si l'appareil ne prend pas WebGPU en charge, utilisez l'option Windows du créateur plutôt qu'un miroir inconnu.
Hôte occupé ou build locale
Séparez disponibilité et installation.
La page peut être accessible alors que l'hôte est temporairement chargé. La reconstruction communautaire a d'autres erreurs possibles, car elle dépend d'outils et de données client.
- Pour un hôte occupé, attendez puis consultez le Discord ou le message de la page.
- Pour une build locale, vérifiez la présence des fichiers Data avant de reconstruire.
- Lisez le Makefile et le README actuels plutôt qu'une ancienne vidéo.
- Notez navigateur, système, erreur et URL avant de demander de l'aide.
Associer le symptôme
Commencer par l'échec réellement visible
Une page qui s'ouvre, un canvas noir, un hébergeur occupé et un build local interrompu demandent des étapes différentes.
Alerte WebGPU
Navigateur ou graphique
Essayez un navigateur récent et une pile graphique à jour, puis vérifiez à nouveau la page du créateur.
Canvas noir
Rendu
Fermez les onglets gourmands en GPU, rechargez et notez si la page signale WebGPU.
Hébergeur occupé
Disponibilité
Attendez ou consultez le message et le Discord du créateur avant de modifier les réglages locaux.
Build arrêté
Outils ou données
Lisez l'étape qui échoue et vérifiez la présence des données client requises.
Demande d'aide utile
Rassembler assez de détails pour reproduire
Un rapport court et structuré est plus facile à traiter qu'une capture sans contexte. Gardez le texte original de l'erreur.
- Copiez le message exact et l'URL ou la commande locale concernée.
- Indiquez navigateur, système et source utilisée : page du créateur ou dépôt local.
- Précisez si l'échec arrive avant le canvas, après le lancement ou dans les scripts de build.
- Pour un build local, ajoutez la cible make échouée et l'état du dossier Data.
- Retirez les chemins privés et les jetons des journaux publics.
FAQ
Réponses rapides
Pourquoi la page dit-elle que mon navigateur n'a pas WebGPU ?
La page du créateur a besoin de WebGPU pour le canvas. Utilisez un navigateur récent et un environnement graphique à jour ; sinon, choisissez l'autre voie proposée par le créateur.
Dois-je forcer WebGPU avec un indicateur du navigateur ?
Suivez uniquement une instruction actuelle du créateur ou de la documentation du navigateur. Un ancien indicateur ou un téléchargement non officiel n'est pas une solution garantie.
Dois-je activer un indicateur expérimental du navigateur ?
Seulement si une instruction actuelle du créateur ou de la documentation du navigateur le demande. Un ancien indicateur peut changer le comportement sans régler le problème de fond.
Comment savoir si le problème vient de l'hébergeur ou du navigateur ?
Lisez le message de la page du créateur, essayez un navigateur récent et vérifiez si la page charge alors que le canvas échoue. Notez le résultat avant de changer de chemin.