Jouer et télécharger
Où jouer à Azeroth Survivors
Le chemin le plus rapide est la page navigateur du créateur. Elle expose aussi un téléchargement Windows lorsque le navigateur n'est pas pratique. Un dépôt GitHub distinct décrit une reconstruction locale depuis les sources.
Chemin recommandé
Commencez par la page hébergée par le créateur.
Ouvrez la page du créateur et laissez-la vérifier WebGPU. Les fichiers et la disponibilité restent ainsi sous le contrôle de la source concernée.
Source créateur
Jouer dans le navigateur
Ouvrez la page originale d'Azeroth Survivors.
Lire le guide →Source créateur
Téléchargement Windows
Utilisez le chemin publié par le créateur lorsque le navigateur ne convient pas.
Lire le guide →- Utilisez une version récente de Chrome, Edge ou Safari compatible WebGPU.
- Si WebGPU est absent, suivez d'abord les étapes de dépannage.
- Si l'hôte est occupé, consultez le Discord du créateur ou l'option de téléchargement affichée.
Projet séparé
La reconstruction GitHub a ses propres prérequis.
Le dépôt communautaire décrit un build Rust et Bevy, un téléchargement important de données client et un serveur Web local. C'est un projet différent avec ses propres étapes.
- Lisez le README avant de cloner ou de lancer le Makefile.
- Le dépôt indique qu'il ne fournit pas les fichiers Blizzard et attend des données apportées par l'utilisateur.
- Ne présentez pas ce build comme le téléchargement officiel du créateur.
Choisir selon l'objectif
Trois accès pour trois besoins différents
La page du créateur est le chemin le plus court. Le lien Windows est une autre route publiée par le créateur. Le projet GitHub s'adresse aux lecteurs qui veulent construire une version locale séparée.
Rapide
Jouer dans le navigateur
Ouvrez la page du créateur pour commencer sans installer de chaîne de compilation locale.
Lire le guide →Alternative
Version Windows
Utilisez le téléchargement Windows publié par le créateur si le navigateur ne convient pas.
Lire le guide →Technique
Reconstruction locale
Suivez le README du dépôt pour le projet Rust et Bevy séparé.
Lire le guide →Avant un build local
Vérifier d'abord les outils et les données
Le projet communautaire se compile depuis les sources et lit des données client WoW 1.12.1 fournies par l'utilisateur. La préparation est bien plus lourde qu'une simple ouverture de la page du créateur.
- Préparez Rust, make, curl, unzip et un shell bash.
- Sous Windows, utilisez Git Bash pour les scripts du dépôt, pas PowerShell ou cmd.
- Lisez le README et le Makefile actuels avant le téléchargement.
- Prévoyez environ 5,5 Go de données client si vous n'avez pas déjà un dossier Data compatible.
- Lancez make build puis make start et ouvrez l'adresse locale affichée.
FAQ
Réponses rapides
Ce guide héberge-t-il les fichiers du jeu ?
Non. Il renvoie vers la page du créateur et les références publiées. Les fichiers et données client restent à leurs sources.
Le dépôt GitHub est-il le jeu officiel ?
Non. Son README le décrit comme une reconstruction locale séparée du jeu de fans d'Aethus.
Le build local fonctionne-t-il sans serveur ni compte ?
Le README communautaire le décrit comme hors ligne et autonome, sans serveur, connexion ni compte. Les exigences de données et d'outils restent nécessaires.
Pourquoi le téléchargement local est-il si volumineux ?
Le build documenté récupère les données client WoW 1.12.1 utilisées à l'exécution. Elles sont séparées du code et ne sont pas hébergées par ce guide.