Guide Azer SurvivorsNotes non officielles et sources vérifiées
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Choix du personnage

Les classes d'Azeroth Survivors

L'écran de personnage est plus riche qu'une courte tier list : la référence communautaire mentionne huit races, deux genres et toutes les classes autorisées par la race choisie. Commencez par la mobilité et votre façon de vous positionner.

Sujet du guide: ClassesVérifié le: 31 octobre 2026Source vérifiée

Faits publiés

L'écran de choix offre un grand terrain de test.

Le README communautaire mentionne huit races, deux genres et chaque classe disponible pour la race choisie. Cela suffit pour planifier des tests, pas pour déclarer une classe supérieure partout.

  • Choisissez une mobilité et une portée adaptées à votre façon d'esquiver.
  • Comparez deux classes dans la même zone avec des améliorations initiales proches.
  • Notez classe, zone, niveau atteint, moment du boss et raison de l'échec.
  • Un run chanceux est une donnée, pas une preuve de tier list.

La mobilité compte

La capacité de déplacement du niveau 5 change l'esquive.

La référence communautaire documente une capacité de déplacement de classe sur F à partir du niveau 5 : Blink, Charge, Sprint, Dash, Fade, Ghost Wolf, Aspect of the Cheetah, Blessing of Freedom et Howl of Terror. Utilisez-la pour créer de l'espace.

  • Apprenez sa direction et son rythme avant d'ajouter des choix de dégâts risqués.
  • La mobilité peut rendre une classe moins offensive plus facile dans les vagues denses.
  • Vérifiez le comportement actuel, car la référence locale peut être en retard.

Choisir un premier test

Choisir selon le mouvement avant de suivre un tier

La référence publique liste plusieurs sorts de déplacement, mais pas de tableau d'équilibrage complet et versionné. Votre première classe doit être facile à piloter et à comparer.

Confort

Prendre une route lisible

Une classe qui laisse une direction de fuite visible est une bonne base pour apprendre la zone.

Mobilité

Tester le sort F tôt

Avant de juger les dégâts, vérifiez s'il traverse le danger, crée de la distance et demande une visée au curseur.

Comparaison

Changer une seule variable

Gardez la zone et les choix de début stables en testant une deuxième classe.

Protocole de test

Comparer petit à petit plutôt que conclure trop vite

Il n'est pas nécessaire d'avoir des statistiques parfaites pour trouver une classe adaptée. Rejouez le même court parcours et notez ce qui fait réellement échouer la partie.

  • Utilisez la même zone et des améliorations initiales proches.
  • Notez le niveau de déblocage du sort de mouvement et son usage.
  • Indiquez si l'échec vient de la foule, des dégâts, du boss ou d'une erreur de déplacement.
  • Comparez le parcours entier, pas seulement le plus gros nombre de dégâts.

FAQ

Réponses rapides

Quelle est la meilleure classe ?

Les sources ne fournissent pas encore assez de tests répétés et versionnés pour une réponse universelle. Commencez par la mobilité et comparez sur le même parcours.

Toutes les classes sont-elles disponibles pour chaque race ?

Le README indique que l'écran propose les classes disponibles pour la race choisie. La liste dépend donc de la race.

Chaque race possède-t-elle toutes les classes ?

Le README communautaire indique que l'écran propose les classes disponibles pour la race choisie. La race influence donc la liste.

Quand le sort de mouvement de classe se débloque-t-il ?

La référence documente le sort F à partir du niveau 5 dans le build local. Vérifiez les indications propres à la version navigateur.