游玩与下载
在哪里玩 Azeroth Survivors
最快的路径是作者的浏览器页面。作者页面在浏览器不可用时也提供 Windows 下载入口。另一个 GitHub 仓库记录了从源码构建的本地项目,它不是原作者的仓库。
推荐路径
先打开作者托管的页面。
打开作者页面,让它检查浏览器是否支持 WebGPU。这样游戏文件和当前可用性都由作者控制。
- 使用支持 WebGPU 的新版 Chrome、Edge 或 Safari。
- 如果页面提示没有 WebGPU,先按浏览器排查步骤处理,再寻找其他下载。
- 如果主机繁忙,查看作者 Discord 或作者页面显示的下载选项。
独立项目
GitHub 重构项目有自己的前置条件。
社区仓库记录了 Rust 与 Bevy 本地构建、较大的客户端数据下载和本地 Web 服务。它适合技术读者,但属于独立项目,有独立的安装步骤。
- 克隆或运行 Makefile 前,先阅读仓库 README。
- 仓库说明自己不包含 Blizzard 游戏文件,需要用户自行提供客户端数据。
- 不要把仓库构建写成官方作者下载。
按目标选择
三条入口路径解决的是三种不同需求
作者页面是最快的游玩入口,Windows 链接是作者提供的另一条路径,GitHub 项目则适合想从源码构建独立本地版本的读者。
开始本地构建前
先检查工具链和数据要求
社区项目从源码构建,并读取用户自行提供的 WoW 1.12.1 客户端数据。它的准备工作远多于打开作者页面。
- 准备 Rust、make、curl、unzip 和 bash。
- Windows 用户按仓库说明使用 Git Bash,不要用 PowerShell 或 cmd 运行脚本。
- 开始下载数据前,先阅读当前 README 和 Makefile。
- 如果没有兼容的 Data 文件夹,按文档准备约 5.5 GB 的客户端数据下载。
- 运行 make build,再运行 make start,并打开项目输出的本地地址。
常见问题
快速回答
本站托管游戏文件吗?
不托管。本站链接作者页面和公开的社区参考,游戏文件及所需客户端数据仍在各自来源处。
GitHub 仓库是官方游戏吗?
不是。README 将它描述为 Aethus 粉丝游戏的独立源码本地构建。请把它的安装说明与作者浏览器页面分开理解。
本地版本可以不需要服务器或账号运行吗?
社区 README 将它描述为离线、自包含、无需服务器、登录或账号的构建,但仍必须满足它的数据和工具链要求。
为什么本地下载这么大?
文档中的构建流程会获取运行时使用的 WoW 1.12.1 客户端数据。数据与仓库源码分开,本站不托管这些文件。