Build yöntemi
Azeroth Survivors başlangıç build'leri
İyi bir başlangıç build'i koşuyu anlaşılır tutar. Alan açacak kadar hasar, hayatta kalacak kadar hareket veya savunma ve kartta bir sonraki seviyesini anlayabileceğiniz yükseltmeler seçin.
Tekrarlanabilir yöntem
Önce önünüzdeki beş dakika için kurun.
Birkaç koşu boyunca aynı sınıfı, bölgeyi ve açılışı kullanın. Böylece bir kartın güçlü mü yoksa koşunun şanslı mı olduğunu karşılaştırabilirsiniz.
Öncelik 1
Hareketli kalın
Hayatta kalan karakter daha fazla kart görür ve öğrenmek için zaman kazanır.
Öncelik 2
Alan açın
Sadece sayıyı artırmak yerine bir sonraki dalgayı geçmeye yardım eden hasar veya hedef etkisi seçin.
Öncelik 3
Tekrardan sonra karşılaştırın
Bir build'i aynı sürümde birkaç koşudan sonra güçlü sayın.
- Güvenilir bir hasar kaynağı ve alan açacak bir seçenek tutun.
- İki kart yakınsa bir sonraki seviyedeki değişimi daha net olanı seçin.
- Bölgenin sizi nasıl sıkıştırdığını anlamadan birden fazla yavaş yakın menzil seçmeyin.
- Yükseltme adını, seviye değişimini, karakter seviyesini ve sonucu kaydedin.
Build notları
Kartın gerçekten neyi değiştirdiğini yazın.
README, seviye kartlarının hasar veya hedef sayısı gibi bir sonraki seviyedeki somut değişiklikleri gösterdiğini açıklar. Sadece nadirlik rengine bakmak yerine bu değerleri kaydedin.
- Irk ve sınıf
- Bölge ve koşu tarihi
- Yükseltme adı ve mevcut seviye
- Bir sonraki seviyedeki sayılar
- Ölüm veya başarı nedeni
Başlangıç build'i
Gösterişli kart koleksiyonu değil, bir rota oluşturun
Yeni başlayan bir build alan açmanın, hareket etmeye devam etmenin ve sonraki seviye için plan yapmanın yolunu gerektirir. Bu, ilgisiz yüksek nadirlikte etkiler biriktirmekten daha önemli olabilir.
Görev 1
Bir yol açın
Sonraki dalgadan geçmenize yardım eden güvenilir hasar veya hedefleme seçin.
Görev 2
Bir çıkış bırakın
Bölgeyi anlamadan önce tüm seçimleri yavaş veya kısa menzilli etkilere yatırmayın.
Görev 3
Sonraki rütbeyi kullanın
Kartta hasar, hedef veya başka bir değişiklik gösteriliyorsa değeri değerlendirmek kolaylaşır.
Koşu kaydı
Bir denemeyi sonraki deneme için bilgiye dönüştürün
Kararları hâlâ hatırlarken yazın. Kısa bir kayıt, kartın mı zayıf olduğunu yoksa rotanın zaten güvensiz mi olduğunu ayırmaya yardım eder.
- Tarih, kaynak veya build, ırk, sınıf ve bölgeyi yazın.
- İlk güçlendirmeleri ve sonraki rütbenin gösterilen değişimini listeleyin.
- Düşmanların sizi çevirmeye veya yakalamaya başladığı ilk anı işaretleyin.
- Son seviyeyi, boss sonucunu ve başarı veya yenilgi nedenini bir cümleyle yazın.
- Tüm build'i değiştirmeden önce rotayı tekrarlayın.
SSS
Kısa cevaplar
Her zaman en nadir kartı mı seçmeliyim?
Hayır. Nadirlik sadece bir işarettir. Sonraki etki ve mevcut hayatta kalma sorunu daha önemlidir; açık bir hareket yükseltmesi sizi sıkıştıran parlak bir karttan iyi olabilir.
Neden henüz isimlendirilmiş en iyi build'ler yok?
Kaynaklar döngüyü ve bazı kart davranışlarını anlatıyor ancak sürümlü ve kararlı bir yükseltme veritabanı sunmuyor. İsimli build'ler için tekrarlı koşular gerekir.
Her zaman aynı yeteneği biriktirmeli miyim?
Yalnızca sonraki rütbe mevcut sorununuzu çözüyor ise. Güvenilir bir hasar kaynağı iyidir, ancak hareket veya alan açma aracı koşuyu kurtarabilir.
Kaç koşuyu karşılaştırmalıyım?
Kaynaklar resmi bir sayı vermiyor. Şanslı bir düşman dağılımı tek başına sonucu belirlemesin diye aynı rotayı tekrarlayın.