Игра и загрузка
Где играть в Azeroth Survivors
Самый быстрый путь — браузерная страница создателя. Там же появляется Windows-загрузка, если браузерный вариант недоступен. Отдельный GitHub-репозиторий описывает локальную сборку из исходников и не принадлежит создателю оригинала.
Рекомендуемый путь
Начните со страницы создателя.
Откройте страницу создателя и дождитесь проверки WebGPU. Так файлы игры и текущая доступность остаются под контролем автора.
Источник создателя
Играть в браузере
Откройте оригинальную страницу Azeroth Survivors.
Открыть гайд →Источник создателя
Скачать для Windows
Используйте опубликованный создателем путь, если браузерный вариант неудобен.
Открыть гайд →- Используйте актуальный Chrome, Edge или Safari с поддержкой WebGPU.
- Если страница сообщает об отсутствии WebGPU, сначала выполните шаги устранения проблемы.
- Если хост занят, проверьте Discord создателя или вариант загрузки на его странице.
Отдельный проект
У GitHub-сборки свои требования.
Репозиторий сообщества описывает Rust/Bevy-сборку, большую загрузку клиентских данных и локальный Web-сервер. Это отдельный проект со своими шагами установки.
- Прочитайте README перед клонированием и запуском Makefile.
- Репозиторий говорит, что не поставляет файлы Blizzard и ожидает данные клиента от пользователя.
- Не называйте эту сборку официальной загрузкой создателя.
Выберите цель
Три входа отвечают на разные задачи
Страница автора — самый быстрый путь к игре. Windows-ссылка — другой опубликованный путь автора. GitHub-проект предназначен для отдельной локальной сборки из исходников.
Быстро
Игра в браузере
Откройте страницу автора, если хотите начать без локальной цепочки инструментов.
Открыть гайд →Альтернатива
Путь Windows
Используйте опубликованную автором Windows-загрузку, если браузер неудобен.
Открыть гайд →Технический путь
Локальная сборка
Следуйте README репозитория для отдельного проекта на Rust и Bevy.
Открыть гайд →Перед локальной сборкой
Сначала проверьте инструменты и данные
Проект сообщества собирается из исходников и читает предоставленные пользователем данные клиента WoW 1.12.1. Подготовка заметно сложнее открытия страницы автора.
- Подготовьте Rust, make, curl, unzip и bash.
- В Windows используйте Git Bash для скриптов репозитория, а не PowerShell или cmd.
- Перед загрузкой данных прочитайте актуальные README и Makefile.
- Если совместимой папки Data нет, учтите загрузку примерно 5,5 ГБ данных клиента.
- Запустите make build, затем make start и откройте напечатанный локальный адрес.
FAQ
Короткие ответы
Этот сайт хранит файлы игры?
Нет. Здесь только ссылки на страницу создателя и опубликованные материалы сообщества. Файлы игры и данные клиента остаются у соответствующих источников.
GitHub-репозиторий — официальная игра?
Нет. Его README называет проект отдельной локальной сборкой фанатской игры Aethus. Его инструкции нужно отделять от браузерной страницы создателя.
Работает ли локальная сборка без сервера и аккаунта?
README сообщества описывает её как офлайн-сборку без сервера, входа и аккаунта. Требования к данным и инструментам всё равно остаются.
Почему локальная загрузка такая большая?
Описанная сборка получает данные клиента WoW 1.12.1, используемые во время работы. Они отделены от исходников и не размещаются на этом сайте.