플레이 및 다운로드
Azeroth Survivors는 어디서 플레이하나요?
가장 빠른 방법은 제작자의 브라우저 페이지입니다. 브라우저가 어려울 때는 제작자 페이지에서 Windows 다운로드도 확인할 수 있습니다. 별도의 GitHub 저장소는 소스 기반 로컬 재구축을 설명합니다.
추천 경로
먼저 제작자 페이지를 여세요.
제작자 페이지를 열어 브라우저가 WebGPU를 지원하는지 확인하세요. 게임 파일과 현재 이용 가능 여부는 원 출처가 관리합니다.
제작자 출처
브라우저에서 플레이
원래 제작자가 호스팅하는 페이지를 엽니다.
가이드 읽기 →제작자 출처
Windows 다운로드
브라우저가 불편할 때 제작자가 공개한 경로를 사용하세요.
가이드 읽기 →- WebGPU를 지원하는 최신 Chrome, Edge 또는 Safari를 사용하세요.
- WebGPU가 없다는 메시지가 나오면 다른 다운로드를 찾기 전에 브라우저 문제를 점검하세요.
- 호스트가 바쁘면 제작자 Discord나 페이지의 다운로드 안내를 확인하세요.
별도 프로젝트
GitHub 재구축판에는 자체 전제 조건이 있습니다.
커뮤니티 저장소는 Rust와 Bevy 빌드, 큰 클라이언트 데이터 다운로드와 로컬 웹 서버를 설명합니다. 제작자의 공식 다운로드와는 별개의 프로젝트입니다.
- 클론이나 Makefile 실행 전에 README를 읽으세요.
- 저장소는 Blizzard 파일을 포함하지 않으며 사용자가 제공한 데이터를 사용한다고 설명합니다.
- 저장소 빌드를 공식 제작자 다운로드라고 설명하지 마세요.
목적에 따라 선택
세 가지 진입 경로는 서로 다른 요구를 해결합니다
제작자 페이지는 가장 빠른 플레이 경로입니다. Windows 링크는 제작자가 공개한 다른 경로이고, GitHub 프로젝트는 별도의 로컬 버전을 소스에서 빌드하려는 사람을 위한 것입니다.
로컬 빌드 전
도구 체인과 데이터 요구 사항부터 확인하세요
커뮤니티 프로젝트는 소스에서 빌드되며 사용자가 제공한 WoW 1.12.1 클라이언트 데이터를 읽습니다. 제작자 페이지를 여는 것보다 준비가 훨씬 큽니다.
- Rust, make, curl, unzip과 bash 셸을 준비하세요.
- Windows에서는 PowerShell이나 cmd 대신 Git Bash로 저장소 스크립트를 실행하세요.
- 데이터를 받기 전에 현재 README와 Makefile을 읽으세요.
- 호환되는 Data 폴더가 없다면 문서에 나온 약 5.5GB의 클라이언트 데이터를 준비하세요.
- make build, 이어서 make start를 실행하고 표시된 로컬 주소를 여세요.
FAQ
빠른 답변
이 가이드가 게임 파일을 호스팅하나요?
아니요. 제작자 페이지와 공개된 커뮤니티 자료로 연결할 뿐입니다. 게임 파일과 클라이언트 데이터는 각 출처에 있습니다.
GitHub 저장소가 공식 게임인가요?
아니요. README는 Aethus의 팬 게임을 별도로 로컬 재구축하는 프로젝트라고 설명합니다.
로컬 빌드는 서버나 계정 없이 실행되나요?
커뮤니티 README는 서버, 로그인, 계정이 필요 없는 오프라인 자체 실행 빌드라고 설명합니다. 데이터와 도구 요구 사항은 여전히 충족해야 합니다.
로컬 다운로드가 큰 이유는 무엇인가요?
문서화된 빌드가 실행 시 사용하는 WoW 1.12.1 클라이언트 데이터를 받기 때문입니다. 데이터는 소스와 별개이며 이 사이트가 호스팅하지 않습니다.