Spielen und herunterladen
Wo kann man Azeroth Survivors spielen?
Der schnellste Weg ist die Browserseite des Entwicklers. Dort ist auch ein Windows-Download verfügbar, falls der Browserweg nicht funktioniert. Ein separates GitHub-Repository dokumentiert einen lokalen Neuaufbau aus dem Quellcode.
Empfohlener Weg
Beginne mit der Seite des Entwicklers.
Öffne die Entwicklerseite und lass WebGPU prüfen. Spieldateien und aktuelle Verfügbarkeit bleiben damit bei der zuständigen Quelle.
Entwicklerquelle
Im Browser spielen
Öffne die originale Azeroth-Survivors-Seite.
Guide öffnen →Entwicklerquelle
Windows-Download
Nutze den vom Entwickler veröffentlichten Downloadweg.
Guide öffnen →- Nutze eine aktuelle Version von Chrome, Edge oder Safari mit WebGPU.
- Wenn WebGPU fehlt, führe zuerst die Browser-Fehlerbehebung durch.
- Bei einem ausgelasteten Host prüfe Discord oder den Download-Hinweis der Entwicklerseite.
Separates Projekt
Der GitHub-Neuaufbau hat eigene Voraussetzungen.
Das Community-Repository beschreibt einen Rust-und-Bevy-Build, einen großen Clientdaten-Download und einen lokalen Webserver. Es ist ein eigenständiges Projekt mit eigener Einrichtung.
- Lies das README vor dem Klonen oder Starten des Makefiles.
- Das Repository liefert laut README keine Blizzard-Dateien und erwartet vom Nutzer bereitgestellte Daten.
- Bezeichne den Repository-Build nicht als offiziellen Download.
Nach Ziel wählen
Drei Wege für drei unterschiedliche Bedürfnisse
Die Seite des Erstellers ist der schnellste Einstieg. Der Windows-Link ist eine weitere Route des Erstellers. Das GitHub-Projekt richtet sich an Leser, die einen getrennten lokalen Build aus dem Quellcode erstellen möchten.
Schnell
Im Browser spielen
Öffne die Seite des Erstellers, wenn du ohne lokale Toolchain starten möchtest.
Guide öffnen →Alternative
Windows-Weg
Nutze den veröffentlichten Windows-Download des Erstellers, wenn der Browser nicht passt.
Guide öffnen →Technisch
Lokaler Rebuild
Folge dem README des Repositorys für das getrennte Rust- und Bevy-Projekt.
Guide öffnen →Vor dem lokalen Build
Toolchain und Daten zuerst prüfen
Das Community-Projekt wird aus dem Quellcode gebaut und liest vom Nutzer bereitgestellte WoW-1.12.1-Clientdaten. Die Vorbereitung ist deutlich größer als das Öffnen der Erstellerseite.
- Halte Rust, make, curl, unzip und eine Bash-Shell bereit.
- Nutze unter Windows Git Bash für die Repository-Skripte, nicht PowerShell oder cmd.
- Lies README und Makefile vor dem Start des Daten-Downloads.
- Plane laut Dokumentation etwa 5,5 GB Clientdaten ein, falls kein kompatibler Data-Ordner vorhanden ist.
- Führe make build und danach make start aus und öffne die ausgegebene lokale Adresse.
FAQ
Kurze Antworten
Hostet dieser Guide die Spieldateien?
Nein. Er verlinkt zur Entwicklerseite und zu veröffentlichten Community-Referenzen. Dateien und Clientdaten bleiben bei ihren Quellen.
Ist das GitHub-Repository das offizielle Spiel?
Nein. Das README beschreibt es als separaten lokalen Neuaufbau des Fan-Spiels von Aethus.
Läuft der lokale Build ohne Server oder Konto?
Das Community-README beschreibt ihn als offline und eigenständig, ohne Server, Login oder Konto. Die Daten- und Toolchain-Anforderungen bleiben trotzdem bestehen.
Warum ist der lokale Download so groß?
Der dokumentierte Build lädt die zur Laufzeit verwendeten WoW-1.12.1-Clientdaten. Diese Daten sind vom Quellcode getrennt und werden von dieser Seite nicht gehostet.